문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉 크로니클 (문단 편집) == 스테이터스 == RPG답게 캐릭터마다 기본적인 스탯이 존재한다. * {{{#ff0000 '''HP''' (Hit Point)}}} / {{{#0000ff '''PP''' (Power Point)}}} 일반적인 RPG의 HP와 MP 개념. PP를 소비하는 스킬을 파워 무브라고 한다. * '''스피드''' 캐릭터의 '''이동속도'''를 나타내는 스탯. 배틀 중간에 도주할 때, 혹은 도주하는 적을 추격할 때의 스피드와 관련이 있다. 소닉과 섀도우가 공동 1위이며, 오메가와 '''에이미'''가 공동 꼴등이다. * '''어택''' (일본판에서는 '''명중력''') 북미판 이름이 어택이긴 하지만 공격력이 아니라 '''명중률'''을 결정하는 스탯이다. 이 스탯이 높을수록 공격이 타겟에 명중할 확률이 높다. * '''디펜스''' (일본판에서는 '''회피력''') 마찬가지로 방어력이 아니라 '''회피율'''을 결정한다. 이 스탯이 높을수록 적의 공격이 미스(MISS)가 될 확률이 높다. * '''럭''' 운의 좋고 나쁨을 결정하는 스탯. 배틀에서 첫번째 라운드에 돌입하기 전에 상대에게 먼저 기습 공격을 날릴 확률에 영향을 미친다. 또한 평타로 적을 공격할 때 간혹 Lucky라는 메시지와 함께 대미지가 증가하는데, 이 스탯이 높을수록 추가 대미지가 자주 붙는다. 추가 대미지가 꽤 높다는 점을 고려했을 때 중요도가 상당히 높지만 파워 무브의 공격력에는 영향을 미치지 않는다. 이 스탯이 가장 높은 캐릭터는 [[크림 더 래빗]]이며, 가장 낮은 것은 [[섀도우 더 헤지혹]](...)이다. * '''대미지''' (일본판에서는 '''공격력''') 캐릭터의 프로필 화면에 표시되지 않는 스탯. 적에게 박히는 실질적인 대미지를 결정하는 스탯으로, 장비를 통해 올릴 수 있다. 순수 공격력이 가장 높은 플레이어블 캐릭터는 [[E-123 오메가]]이며, 너클즈와 에이미가 공동 2위이다. * '''아머''' (일본판에서는 '''방어력''') 공격력과 마찬가지로 프로필 화면에서 확인 불가능한 스탯. 이것 또한 오메가가 1위이며 2위는 [[빅 더 캣]]. * '''레벨''' 경험치를 통해 30까지 올릴 수 있으며, 레벨이 오르면 스탯이 전반적으로 조금씩 상승한다. 또한 플레이어블 캐릭터 11명 모두 레벨 20까지는 레벨업할 때마다 '보너스 포인트'를 1씩 받는데, 이를 스피드, 명중력, 회피력, 운에 자유롭게 투자할 수 있다. 단, 한 스탯에 총 10포인트까지만 투자할 수 있다. 예를 들어 화력을 극대화하고 싶을 경우 운 10, 명중력 9를 투자할 수 있다. * '''클래스''' (일본판에서는 '''타입''') 캐릭터의 기술이 공격과 서포트 중 어느 쪽에 특화되어있냐에 따라 공격 타입, 서포트 타입, 중간 타입으로 나뉘지만 큰 의미는 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기